排名 | 游戏机名称 | 制造商 | 发售日期 | 销量(百万台) | 特色功能 |
---|---|---|---|---|---|
1 | PlayStation 5 | 索尼 | 2020年11月12日 | 3210万 | 4K 分辨率、光线追踪、自适应 |
2 | Nintendo Switch | 任天堂 | 2017年3月3日 | 12255万 | 便携式和主机模式、Joy-Con 控制器 |
3 | PlayStation 4 | 索尼 | 2013年11月15日 | 11720万 | 4K 分辨率、虚拟现实支持 |
4 | Xbox Series X/S | 微软 | 2020年11月10日 | 1820万 | 4K 分辨率、光线追踪、快速加载 |
5 | Nintendo Wii | 任天堂 | 2006年11月19日 | 10163万 | 体感控制、Mii 创建 |
6 | PlayStation 3 | 索尼 | 2006年11月11日 | 8740万 | 蓝光播放、六轴控制器 |
7 | Xbox 360 | 微软 | 2005年11月22日 | 8580万 | Xbox Live 在线服务、Kinect 传感器 |
8 | Nintendo DS | 任天堂 | 2004年11月21日 | 15402万 | 双屏幕、触控屏 |
9 | Game Boy | 任天堂 | 1989年4月21日 | 11869万 | 便携式、可更换游戏卡带 |
10 | PlayStation 2 | 索尼 | 2000年3月4日 | 15500万 | DVD 播放、在线游戏 |
11 | Xbox One | 微软 | 2013年11月22日 | 5100万 | 4K 分辨率、Kinect 传感器 |
12 | Nintendo 3DS | 任天堂 | 2011年2月26日 | 7590万 | 3D 显示屏、陀螺仪控制 |
13 | PlayStation Vita | 索尼 | 2011年12月17日 | 1620万 | OLED 屏幕、后置触摸屏 |
14 | Sega Genesis | 世嘉 | 1988年10月29日 | 4000万 | 16 位图形、立体声声音 |
15 | Super Nintendo Entertainment System (SNES) | 任天堂 | 1990年11月21日 | 4910万 | 16 位图形、超级任天堂世界 |
16 | Nintendo 64 | 任天堂 | 1996年6月23日 | 3290万 | 64 位图形、模拟摇杆 |
17 | Xbox | 微软 | 2001年11月15日 | 2400万 | 在线游戏、Xbox Live |
18 | Sega Dreamcast | 世嘉 | 1999年11月27日 | 913万 | 在线游戏、内置调制解调器 |
19 | Atari 2600 | 雅达利 | 1977年9月11日 | 3000万 | 经典游戏,如《吃豆人》和《太空侵略者》 |
20 | Nintendo GameCube | 任天堂 | 2001年9月14日 | 2170万 | 小型光盘、手柄设计独特 |
21 | Wii U | 任天堂 | 2012年11月18日 | 1356万 | 平板手柄、非对称游戏 |
22 | Sega Saturn | 世嘉 | 1994年11月22日 | 926万 | 32 位图形、光盘驱动器 |
23 | Neo Geo | SNK | 1990年4月26日 | 100万 | 街机品质、昂贵 |
24 | Commodore 64 | Commodore | 1982年8月 | 1700万 | 8 位图形、键盘输入 |
25 | Amiga 500 | Commodore | 1987年4月 | 600万 | 16 位图形、多任务操作系统 |
26 | ZX Spectrum | Sinclair Research | 1982年4月 | 500万 | 8 位图形、橡胶键盘 |
27 | Atari 5200 | 雅达利 | 1982年11月 | 100万 | 16 位图形、手柄设计糟糕 |
28 | ColecoVision | Coleco | 1982年8月 | 200万 | 16 位图形、可更换游戏模块 |
29 | Intellivision | Mattel | 1980年10月 | 300万 | 16 位图形、语音合成器 |
30 | Odyssey² | Magnavox | 1978年8月 | 100万 | 12 位图形、可更换游戏卡带 |
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